Minggu, 29 April 2018

MULTIMEDIA_APRIL

Jelaskan tentang:
  -          Physical layer
  -          Adsl
  -          Sdsl
  -          Wifi
  -          Hal-hal yang dapat mempengaruhi sinyal wifi
  -          Setting ip adress

  1.      PHYSICAL LAYER

Physical layer merupakan sebuah layer OSI pada jaringan komputer yang terletak paling bawah dan physical layer bertugas untuk mendefinisikan media transmisi jaringan ke media fisik atau yang berhubungan dengan perangkat-perangkat fisik serta membawa sinyal ke layer yang lebih tinggi. 



Lapisan ini juga berhubungan dengan masalah listrik, menjaga, mengaktifkan, dan menonaktif hubungan fisik. Lapisan ini juga berhubungan dengan tingkat voltase, waktu perubahan voltase, karakter, jarak transmisi, konektor fisik dan yang lainnya.
Perangkat yang beroperasi atau yang berhubungan dengan Physical layer tersebut adalah repeater, hub, network adapter, dan host bus adapter yang digunakan di storage area network.


Physical layer digunakan untuk mendefinisikan media transmisi jaringan dimana physical layer berfungsi dalam pengiriman raw bit ke channel komunikasi. Masalah desain yang harus diperhatikan disini adalah memastikan bahwa bila satu sisi mengirim data 1 bit, data tersebut harus diterima oleh sisi lainnya sebagai 1 bit pula, dan bukan 0 bit. 

Sabtu, 31 Maret 2018

MULTIMEDIA_MARET


Ahmad maftuh
20414580/4ic08
MULTIMEDIA_MARET

1.     PENGERTIAN MULTIMEDIA

Masih banyak dari khalayak umum yang belum sepenuhnya mengerti apa itu multimedia, padahal dalam kesehariannya tidak lepas dari yang namanya multimedia. Maka dari itu pada kesempatan kali ini saya akan membahas tentang apa itu multimedia.
Menurut bahasa latin MULTI [latin nouns] yaitu: banyak; bermacam-macam dan MEDIUM [latin] yaitu  sesuatu yang dipakai  untuk menyampaikan atau membawa sesuatu. Sedangkan MEDIUM menurut American Heritage Electronic Dictionary, 1991 yaitu alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi.


Beberapa definisi menurut beberapa ahli: 
1.      Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
2.      Kombinasi  dari  tiga  elemen:  suara,  gambar,  dan  teks (McComick, 1996)
3.      Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output.   Media ini   dapat  berupa  audio  (suara,  musik),  animasi,  video,  teks,  grafik  dan   gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002).
4.      Alat  yang  dapat  menciptakan  presentasi yang dinamis dan interaktif   yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin   dan Linda, 2001)
5.      Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter  2001 adalah:   pemanfaatan komputer untuk  membuat  dan  menggabungkan  teks,   grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan   pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.

 
biz.